
Super Smash Bros Ultimate
Este año nuestro torneo de Smash Bros Ultimate llega con mucha fuerza con la colaboración de Victory Road.
La inscripción a este torneo (que se realizará el domingo 3 de abril) no sólo os dará acceso a Granada Gaming los dos días del mismo sino que os permitirá enfrentaros a otros 32 jugadores por conseguir nuestro trofeo y una consola Nintendo Switch OLED.


Horario
Domingo a las 10:00
Plazas
32
Inscripción
Online con la entrada especial:
Premio
Primero: Consola Nintendo Switch OLED
Segundo: Tarjeta de Amazon de 50 euros
Tercero: Juego “Kirby y la tierra olvidada”
Bases:
Inscripción:
- Para inscribirse será necesario comprar la entrada correspondiente al torneo
- Todos los jugadores deberán venir con el resguardo de la inscripción online
- La entrada proporciona acceso a Granada Gaming ambos días del evento (2 y 3 de Abril)
- La inscripción podrá realizarse hasta el día 3 de abril de 2022.
- Plazas: 32 jugadores
- La inscripción en este torneo supone la aceptación de estas bases.
Horario:
- Inicio del torneo: Domingo 3 de Abril – 10:30
Prize Pool:
- Primer clasificado: Consola Nintendo Switch OLED
- Segundo clasificado: Tarjeta de Amazon de 50 euros
- Tercer clasificado: Juego “Kirby y la tierra olvidada”
Formato del Torneo:
- Cada jugador debe traer su propio mando. Los mandos inalámbricos deben desconectarse correctamente al terminar de jugar en una Switch para evitar causar interferencias en futuras partidas.
- El torneo es de doble eliminación: hay una rama de torneo para ganadores (Winners Bracket) desde la que todo el mundo empieza, y otra rama de perdedores (Losers Bracket) a la que se trasladan los jugadores que hayan perdido un set. Hace falta perder dos sets para caer eliminado del torneo.
- El ganador de un set tiene la obligación de informar del resultado del mismo a algún organizador.
- Los sets se juegan al mejor de 3. Las rondas finales del torneo se jugarán al mejor de 5, dependiendo de la organización.
- Está prohibido pedir o recibir consejos durante las partidas de un set. Esto incluye ponerse en contacto con otras personas vía móvil. No cumplir esta norma puede llevar a una advertencia/sanción, seguida de una descalificación. Se permite el uso de notas propias.
- Si un jugador no aparece a los 10 minutos de llamarse su partida, haciendo que el torneo se retrase, se le dará un combate por perdido. Si el jugador sigue sin aparecer, perderá todo el set, y este proceso se podrá repetir si no aparece a tiempo.
Modalidad de juego
- Combate por vidas: 3 vidas y límite de tiempo de 7 minutos.
- Objetos desactivados y en frecuencia nula.
- Barra de Smash Final desactivada.
- Escenario cambiante desactivado.
- Mecanismos de escenario (hazzards) desactivados.
- Pausa desactivada. Si no se desactiva y uno de los jugadores la activa voluntaria o accidentalmente sin motivo justificable, será penalizado con la pérdida de una vida. En caso de conflicto los jugadores deben avisar a un organizador para que juzgue la situación de forma acorde.
- Los personajes Mii están permitidos con cualquier set de movimientos especiales. Antes de empezar el combate, el jugador que use a Mii deberá informar a su oponente de los movimientos que usa su Mii, y no podrá alterarlos durante el resto del set.
- El resultado de un combate SIEMPRE será el que dicte la pantalla de resultados.
- Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas. En caso de tener el mismo número de vidas, ganará el jugador con MENOS daño porcentual.
- Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo daño porcentual al acabarse el tiempo, se jugará una partida más, con los mismos personajes y en el mismo escenario, a 1 vida y 3 minutos, para decidir el ganador de la partida.
- El primer escenario de un set será escogido mediante «stage-striking» o «baneo de escenarios» (explicado en el apartado procedimiento de un set).
- Cada jugador dispone de un tiempo limitado (establecido por algún organizador) para ver notas y pensar su «counterpick» entre partidas.
- Se podrá pedir un tiempo breve y limitado (establecido por algún organizador) para calentar y comprobar los controles antes del inicio de un set.
- En caso de un mal funcionamiento de controles, mandos, consola o pantalla, se avisará a un organizador del incidente, y este decidirá la acción a seguir según el caso.
- No se puede recibir ayuda de terceros (coaching) entre partidas de un mismo set.
- En el caso de que uno de los jugadores utilize al personaje «Héroe», la consola deberá estar en inglés.
- Los mods están prohibidos en torneos.
- Los siguientes escenarios no se pueden jugar en versión Battlefield u Omega debido a cambios en el eje Z (Z Axis):
- Dream Land GB
- Flatzone X
- Hanebow
- Mario Maker
- Mute City SNES
- Pac-Land
- Duck Hunt
PROCEDIMIENTO DE UN SET
- 1. Cada jugador elige su personaje antes de proceder a la selección de pantalla.
- 2. Para decidir el orden de «strikes» o «bans», se jugará una partida de piedra, papel, tijeras. El ganador decide quién empieza el «stage strike».
- 3. El jugador que inicie el «stage strike» quita uno de los cinco escenarios starters, el segundo quita dos más, y el primero elige uno de los dos escenarios restantes.
- 4. Al acabar la primera partida, se añaden los escenarios counterpick a la lista.
- 5. El jugador que ha ganado la partida banea 2 escenarios de entre la lista.
- 6. El jugador que ha perdido elige de entre los escenarios restantes donde se jugará la siguiente partida.
- 7. El jugador que ha ganado debe decidir si cambiará de personaje.
- 8. Una vez el ganador haya elegido personaje, el perdedor puede cambiar el suyo o seguir con el mismo.
- 9 Se juega la siguiente partida.
Los pasos 5 a 9 se repiten hasta determinar el ganador de un set.
ESCENARIOS LEGALES
- Iniciales
- Pequeño Campo de Batalla – Small Battlefield
- Campo de batalla ‐ Battlefield*
- Destino final – Final Destination*
- Estadio Pokémon 2 ‐ Pokémon Stadium 2
- Pueblo Smash ‐ Smashville
- Counterpick
- Sobrevolando el pueblo – Town and City
- Sistema Lylat – Lylat Cruise
- Iniciales
* Si los jugadores van a Campo de batalla/Destino final, pueden ponerse de acuerdo para jugar en una versión Campo de batalla/Destino final a gusto de ambos, pero en caso de no llegar a un acuerdo, jugarán en Campo de batalla/Destino final habitual. Cuando se banea Campo de batalla/Destino final, se banean todas las versiones respectivas del mismo.
Normativa general:
- Los organizadores del torneo son los máximos responsables del mismo y sus decisiones serán inapelables.
- No se permitirá ninguna falta de respeto a otros jugadores o a miembros de la organización y se procederá a la descalificación del equipo al que pertenezca el jugador que la realice.
- Queda terminantemente prohibido pactar los resultados, en caso de resultado pactado, se eliminará a ambos equipos.
- La organización se reserva el derecho a modificar la normativa en cualquier momento con el objetivo de preservar el buen funcionamiento de la competición.